DZMM, côté cartes plutôt que simple chatbot

DZMM prend tout son sens quand on observe sa place des cartes. De nouveaux auteurs arrivent, les concours font remonter des créations ambitieuses et d'anciennes cartes reçoivent des routes, des corrections ou des lorebooks. Certains joueurs gardent une histoire pendant des centaines de messages ; d'autres suivent surtout les auteurs dont ils aiment le style.
Le service et sa communauté sont d'abord chinois. Menus, tags, notes d'auteur et messages d'ouverture sont rarement en français. Le modèle peut écrire en français si la carte et les consignes le demandent, mais l'exploration du catalogue reste une expérience chinoise.
Une communauté d'auteurs, pas seulement une galerie
Une carte basique décrit un personnage et son entrée en scène. Les créations avancées ajoutent plusieurs rôles, des règles, des statistiques, un état de partie et un monde entier. Certaines cartes de concours ressemblent davantage à des fictions interactives qu'à des compagnons virtuels.
L'illustration donne envie d'ouvrir la fiche ; le premier message, le scénario, les instructions et l'historique des mises à jour disent si elle tiendra sur la durée. Quand un auteur correspond à vos goûts, son profil devient un meilleur filtre que le classement général.
Le lien avec SillyTavern
Le chat principal possède une interface maison, tout en réunissant cartes, livres de monde, modèles, sauvegardes, variantes de réponse et branches. Les modèles étant déjà connectés, une première partie ne demande ni installation locale ni recherche d'API.
Tavern Agent lance en plus une instance cloud de SillyTavern. Nalang y est déjà configuré ; les modèles tiers demandent votre propre endpoint. C'est l'espace adapté aux cartes qui reposent sur des presets, des regex, des extensions ou des réglages de génération précis.
Ce qui compte dans un RP au long cours
Changer de modèle sans perdre l'histoire
Le sélecteur affiche la fenêtre de contexte, le tarif par 1K tokens, la charge et la prise en charge du raisonnement ou de la mémoire renforcée. Si l'interprétation déraille, la sauvegarde peut rester en place.
Corriger une scène et garder plusieurs pistes
Les messages sont modifiables, régénérables et prolongeables. Les réponses alternatives restent accessibles et une branche peut repartir d'un tour plus ancien.
Des cartes capables de porter un vrai système
L'éditeur complet couvre personnalité, scène, consigne système, mots-clés, définition détaillée, suggestions, livre de monde, voix et arrière-plan. Les cartes multi-personnages peuvent devenir simulations ou jeux de gestion.
Une mémoire améliorée, mais bornée
DZMM annonce environ 500 messages / 100K de texte pour les modèles 16K et 500 messages / 200K pour les 32K ; les modèles 10K ne sont pas compatibles. Carte, lorebook, historique et sortie partagent toujours le contexte.
Sauvegarder soi-même la taverne cloud
Tavern Agent évite l'installation, mais ne sert pas d'archive permanente. Une instance inutilisée plus de 14 jours peut être supprimée et DZMM n'en assure pas la sauvegarde.
L'URL doit rester privée : toute personne qui la possède peut entrer et consommer le quota. Exportez cartes, presets, lorebooks et historiques importants.
La carte peut devenir une activité collective
Chat de groupe, sessions de 2 à 8 joueurs avec maître de jeu IA, images, voix, romans et primes s'appuient sur les mêmes cartes. Un auteur peut publier une mission, les joueurs rendre un checkpoint, puis réutiliser l'univers dans une partie à plusieurs.
Points forts
- Communauté d'auteurs active, avec cartes, concours et scénarios jouables renouvelés.
- Modèles intégrés : la première partie ne demande pas d'API.
- Cartes complètes, lorebooks, personas, modèles, variantes et branches.
- SillyTavern cloud pour les ressources et réglages avancés.
- Profils d'auteurs, retours, checkpoints et primes font évoluer les cartes.
Limites
- Interface et contenu communautaire presque entièrement en chinois.
- Qualité très inégale des cartes malgré des illustrations parfois soignées.
- Les cartes complexes exigent de comprendre contexte, lorebooks et modèles.
- Style, vitesse et consommation varient fortement selon le modèle.
- Pas de sauvegarde automatique de la taverne cloud et suppression possible après inactivité.
- Fonctions différentes entre l'app Android et le Web ; iOS passe surtout par le navigateur.
Crédits et niveaux VIP
Le chat est facturé au tarif du modèle par tranche de 1K tokens. DZMM réserve d'abord le maximum du tour, puis facture l'usage réel et rend la différence. Image, voix, roman et primes ont leurs propres barèmes.
VIP ouvre des modèles, outils et quotas. Il ne rend pas gratuits les modèles Max payants.
| Niveau | Condition publique actuelle | Évolution |
|---|---|---|
| Standard | Créer un compte | Chat de base et contenu public ; restrictions sur certains modèles et aux heures chargées. |
| VIP1 | Toute recharge | Modèles Max, réglages supplémentaires, chat de groupe et import/export. Les modèles restent facturés. |
| VIP2 | 1 000 crédits rechargés sur les 30 derniers jours | Quotas d'appels et d'images relevés, chat multimodal et fonctions Iroha. |
| VIP3 | 6 000 crédits rechargés sur les 30 derniers jours | Quotas API, checkpoints, images et recherche plus élevés, plus quelques outils avancés. |
Cartes mensuelles, connexions quotidiennes, invitations et promotions évoluent. Le coût réel dépend du modèle, de la taille de la carte et du lorebook, puis de la longueur des réponses.
Note de la rédaction
L'écosystème de cartes et le workflow de taverne sont les grands atouts. Pour un francophone, la langue chinoise et la responsabilité des sauvegardes cloud restent des freins nets.
| Critère | Note |
|---|---|
| Communauté de cartes | 20/20 |
| Workflow de taverne | 19/20 |
| Modèles et outils long format | 18/20 |
| Prise en main | 15/20 |
| Coût et données | 14/20 |
| Total | 86/100 |
Différences avec les autres outils
| Outil | Type | Différence principale |
|---|---|---|
| DZMM | Communauté chinoise de cartes et taverne en ligne | Cartes, modèles, sauvegardes, concours et SillyTavern cloud partagent le même compte. |
| SillyTavern | Frontend RP autogéré | Liberté maximale, mais installation, API, ressources et sauvegardes restent à votre charge. |
| CrushOn AI | Chat direct avec des personnages | Les cartes multilingues sont plus faciles à trouver, mais lorebooks et création chinoise sont moins centraux. |
| GirlfriendGPT | Compagnon IA | Privilégie une relation continue plutôt que des ressources de taverne réutilisables. |
| LoveScape | Chat avec image et vidéo | Les médias visuels dominent davantage que la construction de cartes et le RP long. |
Questions fréquentes
Quelle est l'adresse officielle de DZMM ?
Le domaine officiel actuel est www.dzmm.ai. DZMM précise que dzmm.app n'est pas un domaine officiel.
DZMM est-il simplement SillyTavern dans un navigateur ?
Non. Le site principal possède sa propre interface, ses comptes, sa communauté, ses modèles et ses crédits. Tavern Agent lance séparément SillyTavern dans le cloud.
Faut-il sa propre API ?
Pas pour le site principal ni pour Nalang dans Tavern Agent. Un modèle tiers dans le cloud exige votre propre endpoint.
Peut-on importer cartes et lorebooks SillyTavern ?
Oui. DZMM propose l'import et un éditeur complet ; Tavern Agent accepte aussi presets et lorebooks existants.
Les données de la taverne cloud restent-elles indéfiniment ?
Non. Une instance inactive plus de 14 jours peut être supprimée et DZMM ne fournit pas de sauvegarde.
Les modèles Max consomment-ils encore des crédits avec VIP ?
Oui. VIP donne l'accès et augmente les quotas ; les modèles payants restent facturés à l'usage.