DZMM è soprattutto un posto dove si creano e si giocano schede

DZMM non ruota attorno a un unico chatbot. Il centro è la bacheca delle schede: nuovi autori, lavori da concorso, scenari con statistiche e vecchie creazioni che ricevono correzioni, nuovi percorsi o lorebook. Alcuni utenti portano avanti lo stesso salvataggio; altri seguono gli autori e provano ogni nuova uscita.
Interfaccia, tag e contenuti della community sono principalmente in cinese. Non esiste un catalogo italiano equivalente. Il modello può rispondere in italiano se la scheda e le istruzioni lo prevedono, ma per cercare e leggere le note degli autori serve spesso la traduzione del browser.
Gli autori contano più del numero di personaggi
Una scheda semplice contiene un personaggio e un saluto. Quelle complesse includono più ruoli, regole, indicatori di stato, eventi e interi mondi. Alcuni giochi da concorso assomigliano più a narrativa interattiva o gestionali testuali che a una chat di compagnia.
La copertina porta al clic; apertura, scenario, istruzioni, lorebook e cronologia degli aggiornamenti dicono se la scheda regge. Quando si trova un autore adatto ai propri gusti, il suo profilo è un filtro migliore della classifica generale.
Il rapporto con SillyTavern
La chat principale usa un'interfaccia DZMM, ma collega scheda, libro del mondo, modello, salvataggio, risposte alternative e ramificazioni. I modelli sono già pronti, quindi non serve installare SillyTavern o procurarsi un endpoint prima della prima prova.
Tavern Agent avvia anche un SillyTavern nel cloud. Nalang è configurato; per i modelli esterni serve il proprio endpoint. È il percorso giusto per schede che dipendono da preset, regex, estensioni o parametri di generazione precisi.
Gli strumenti utili quando la storia diventa lunga
Cambiare modello senza buttare il salvataggio
Il selettore mostra contesto, crediti per 1K token, carico e supporto a ragionamento e memoria avanzata. Se il modello interpreta male la scheda, si conserva la storia e si cambia solo il motore.
Correggere una scena e tenere più percorsi
I messaggi si possono modificare, rigenerare e continuare. Le varianti restano disponibili e da un turno precedente si può aprire un nuovo ramo.
Schede capaci di gestire sistemi complessi
L'editor completo include personalità, scenario, istruzioni di sistema, parole chiave, definizione, risposte suggerite, libro del mondo, voce e sfondo. Sono possibili anche carte con più personaggi.
La memoria avanzata ha limiti reali
DZMM indica circa 500 messaggi / 100K di testo sui modelli 16K e 500 messaggi / 200K sui 32K; i modelli 10K non la supportano. Scheda, lorebook, cronologia e output condividono sempre la finestra.
La taverna cloud va salvata manualmente
Tavern Agent elimina l'installazione locale, ma non è un archivio permanente. Un'istanza inutilizzata per più di 14 giorni può essere cancellata e DZMM non ne conserva un backup.
Anche l'URL deve rimanere privato: chi lo possiede può entrare e consumare il saldo. Schede, preset, lorebook e chat importanti vanno esportati.
Dalla chat singola alle sessioni condivise
Chat di gruppo, sessioni da 2 a 8 giocatori con game master IA, immagini, voci, romanzi e taglie riutilizzano le stesse schede. Un autore può pubblicare una missione, i giocatori inviare un checkpoint e lo stesso mondo può passare a una partita collettiva.
Punti di forza
- Community di autori attiva, con schede nuove, concorsi e scenari giocabili.
- Modelli integrati: la prima partita non richiede API.
- Schede complete, lorebook, persona, versioni di risposta e rami.
- SillyTavern cloud per materiali e regolazioni avanzate.
- Profili autore, commenti, checkpoint e taglie mantengono vive le schede.
Limiti
- Interfaccia e contenuti della community sono quasi tutti in cinese.
- La qualità delle schede varia molto, anche con copertine curate.
- Le schede complesse richiedono familiarità con contesto, lorebook e modelli.
- Stile, velocità e consumo cambiano molto tra un modello e l'altro.
- La taverna cloud non ha backup automatico e può sparire per inattività.
- App Android e Web non hanno tutte le stesse funzioni; su iOS si usa soprattutto il browser.
Crediti e livelli VIP
La chat costa in base alla tariffa del modello per 1K token. DZMM blocca prima il massimo del turno, poi calcola l'uso reale e restituisce la differenza. Immagini, voce, romanzi e taglie hanno tariffe separate.
VIP sblocca modelli, strumenti e quote. I modelli Max a pagamento continuano a consumare crediti.
| Livello | Condizione pubblica attuale | Cosa cambia |
|---|---|---|
| Normale | Registrazione | Chat base e contenuti pubblici; limiti su alcuni modelli e nelle ore di punta. |
| VIP1 | Qualsiasi ricarica | Modelli Max, più controlli, chat di gruppo e import/export. L'uso dei modelli resta a consumo. |
| VIP2 | 1.000 crediti ricaricati negli ultimi 30 giorni | Quote maggiori per chiamate e immagini, chat multimodale e funzioni Iroha. |
| VIP3 | 6.000 crediti ricaricati negli ultimi 30 giorni | Quote API, checkpoint, immagini e ricerca più alte, più alcuni strumenti avanzati. |
Carte mensili, accessi giornalieri, inviti e promozioni cambiano. Il costo effettivo dipende dal modello, dalla lunghezza di scheda e lorebook e dalla dimensione delle risposte.
Valutazione editoriale
Community di schede e flusso da taverna sono i punti forti. Per chi parla italiano, lingua cinese e gestione manuale dei dati cloud alzano la soglia d'ingresso.
| Area | Punteggio |
|---|---|
| Community di schede | 20/20 |
| Flusso da taverna | 19/20 |
| Modelli e storie lunghe | 18/20 |
| Facilità d'ingresso | 15/20 |
| Costi e dati | 14/20 |
| Totale | 86/100 |
Differenze rispetto agli altri strumenti
| Strumento | Tipo | Differenza principale |
|---|---|---|
| DZMM | Community cinese di schede e taverna online | Schede, modelli, salvataggi, concorsi e SillyTavern cloud condividono lo stesso account. |
| SillyTavern | Frontend RP autogestito | Controllo massimo, ma installazione, API, risorse e backup spettano all'utente. |
| CrushOn AI | Chat diretta con personaggi | È più facile trovare schede multilingue, mentre lorebook e cultura cinese delle schede pesano meno. |
| GirlfriendGPT | Compagno IA | Punta più su una relazione continua che su risorse da taverna riutilizzabili. |
| LoveScape | Chat con immagini e video | Dà più spazio ai media visivi e meno alla costruzione di schede e al controllo del RP lungo. |
Domande frequenti
Qual è il sito ufficiale di DZMM?
Il dominio ufficiale attuale è www.dzmm.ai. DZMM avverte che dzmm.app non è un dominio ufficiale.
DZMM è solo SillyTavern nel browser?
No. Il sito principale ha interfaccia, account, community, modelli e crediti propri. Tavern Agent avvia separatamente SillyTavern nel cloud.
Serve una propria API?
Non per il sito principale o Nalang in Tavern Agent. Serve solo per collegare un modello esterno nella taverna.
Posso importare schede e lorebook di SillyTavern?
Sì. DZMM offre importazione ed editor completo; Tavern Agent usa anche preset e lorebook esistenti.
I dati della taverna cloud restano per sempre?
No. Le istanze inattive per oltre 14 giorni possono essere eliminate e DZMM non offre backup.
I modelli Max consumano crediti anche con VIP?
Sì. VIP dà accesso e quote maggiori; i modelli a pagamento restano tariffati a consumo.