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アダルトAIチャット

DZMM(電子魅魔)

中国語圏のキャラクターカード文化とオンラインAI酒場を一つにしたサービス。カードを選んですぐ遊ぶことも、クラウドSillyTavernで細かく調整することもできます。

DZMMはどんなサービスか

DZMMのキャラクターカード広場とクリエイター作品
DZMMではキャラクターカードが主役。新作、コンテスト作品、ゲーム形式のカードが日々追加されています。

DZMMの面白さは、チャット画面より先にカード広場を見ると分かります。単独キャラの会話カードだけでなく、複数人物が動く長編、数値やステータス欄を持つゲーム型カード、世界設定を丸ごと入れた作品まで並びます。作者が設定を直し、プレイヤーがチェックポイントや感想を返すため、公開後もカードが育っていきます。

注意したいのは、サイトもコミュニティも中国語が中心という点です。日本語専用サービスではありません。日本語で遊ぶなら、カード内の指示やユーザーペルソナで出力言語を指定し、日本語の扱いが得意なモデルを選ぶ必要があります。

キャラ数ではなく、作り手が見えるカード文化

カードの中身は、人物設定と挨拶だけとは限りません。システム指示、キーワード、詳細設定、ワールドブック、複数ルートまで組み込めます。コンテストやゲーム部門には、会話というよりインタラクティブ小説に近い作品もあります。

カード選びではイラストよりも、最初のメッセージ、設定量、ワールドブック、作者の更新履歴を確認した方が外れを減らせます。好みの作者が見つかったら、ランキングを回るより作者ページを追う方が次の一枚を探しやすい設計です。

SillyTavernユーザーから見たDZMM

メイン画面はDZMM独自ですが、キャラクターカード、ワールドブック、モデル、保存データ、返答候補、分岐という酒場系RPの要素は揃っています。APIを探して接続しなくても、用意されたモデルですぐにカードを動かせます。

さらに「Tavern Agent」からクラウド版SillyTavernを起動できます。Nalangは設定済み。手持ちのプリセットやロアブック、正規表現、拡張を使いたい場合はここが本番です。外部モデルだけは自分でAPIを設定します。

長編RPで効いてくる機能

カードを残したままモデルだけ替えられる

モデル一覧にはコンテキスト長、クレジット単価、混雑状況、深い推論、記憶強化への対応が表示されます。文体やキャラ解釈が合わないとき、セーブを捨てずにモデルを替えられます。

編集・再生成・続きを書く・分岐

一文だけおかしければ直接編集し、別案が欲しければ再生成。二つの展開を残したい場面では同じターンから分岐を作れます。

複数キャラやゲーム型カードにも対応

完全版エディターには性格、場面、システム指示、キーワード、詳細定義、返信案、ワールドブック、音声、背景があります。群像劇やシミュレーションにも使える構成です。

記憶強化にも境界がある

公称範囲は16Kモデルで約500メッセージ/100Kテキスト、32Kモデルで約500メッセージ/200Kテキスト。10Kモデルは非対応です。カードとロアブックが大きいほど、履歴に使える枠は減ります。

クラウド酒場は必ずバックアップする

Tavern Agentはインストール不要ですが、永続保管サービスではありません。14日以上使わないインスタンスは削除される可能性があり、DZMM側のバックアップもありません。

酒場URLを知っている人は中に入り、利用枠を消費できます。URLは共有せず、カード、プリセット、ロアブック、チャット履歴を定期的に書き出してください。

カードの先にある遊び

グループチャット、2〜8人のセッション、AIゲームマスター、画像、音声、小説、懸賞が同じカード文化につながっています。すべてを使う必要はありませんが、作者のカードを遊んで終わりではなく、チェックポイントを共有したり、多人シナリオへ持ち込んだりできます。

良いところ

  • 中国語圏の作者コミュニティが活発で、複雑なカードやゲーム作品が多い。
  • 内蔵モデルですぐ開始でき、セルフホストより導入が軽い。
  • ワールドブック、ユーザーペルソナ、モデル切替、返答候補、分岐に対応。
  • クラウドSillyTavernがあり、手持ちの酒場資産を活かせる。
  • コンテスト、作者ページ、チェックポイント、懸賞がカード更新につながる。

気になるところ

  • UI、タグ、作者説明、カード本文の多くが中国語。
  • コミュニティカードの品質差が大きく、人気だけでは判断できない。
  • 複雑なカードにはロアブックやコンテキストの知識が必要。
  • モデルごとの文体、速度、クレジット消費を自分で試す必要がある。
  • クラウド酒場は自動バックアップがなく、未使用で削除される可能性がある。
  • Android版とWeb版には機能差があり、iOSは主にWeb版を使う。

クレジットとVIP

チャット料金は各モデルの「1K Tokenあたりのクレジット」で決まります。送信時に上限分を仮押さえし、生成後に実使用量で精算して残りを戻す方式です。画像、音声、小説、懸賞は別の料率です。

VIPはモデルや機能を開放するランクで、使い放題プランではありません。Maxモデルは開放後も従量でクレジットを消費します。

ランク現在公開されている条件主な変化
一般登録基本チャットと公開コンテンツ。モデルや混雑時の利用に一部制限。
VIP1金額を問わずチャージMaxモデル、詳細設定、グループチャット、会話の入出力などを開放。利用料は別途発生。
VIP2直近30日で累計1,000クレジットをチャージ呼び出し・画像枠の増加、画像付きチャット、Iroha系画像機能。
VIP3直近30日で累計6,000クレジットをチャージAPI、チェックポイント、画像、検索枠の追加と一部上級ツール。

月間カード、ログイン報酬、招待、キャンペーンは変動します。実際の費用はモデル単価、カードとワールドブックの長さ、返答量で決まります。

編集部評価

カード文化と酒場ワークフローは強力です。一方、日本語ユーザーには中国語中心の導線とクラウドデータ管理が明確なハードルになります。

86/100
項目点数
カードコミュニティ20/20
酒場ワークフロー19/20
モデルと長編機能18/20
始めやすさ15/20
料金とデータ管理14/20
総合86/100

他サービスとの違い

サービス性格主な違い
DZMM中国語カードコミュニティ+オンライン酒場カード、モデル、セーブ、コンテスト、クラウドSillyTavernが一つのアカウントに集まる。
SillyTavern自分で管理するRPフロントエンド自由度は最大。導入、API、素材、バックアップを自分で担当。
CrushOn AIキャラを選んですぐ話すサービス多言語キャラは探しやすいが、中国語の製作者文化や酒場設定は主役ではない。
GirlfriendGPTAIコンパニオン継続的な相手との日常会話に比重があり、酒場素材は中心ではない。
LoveScape会話+画像・動画ビジュアル生成の比重が高く、カード編集や長編RP制御は軽め。

よくある質問

DZMMの公式サイトは?

現在の公式ドメインはwww.dzmm.aiです。公式はdzmm.appを公式ドメインではないと明記しています。

DZMMはブラウザ版SillyTavernですか?

メインサイトは独自UI、アカウント、カード広場、モデル、クレジットを持ちます。クラウドSillyTavernを起動する機能がTavern Agentです。

自分のAPIがなくても使えますか?

メインサイトとTavern AgentのNalangはそのまま使えます。外部モデルを接続するときだけ自分のAPI設定が必要です。

SillyTavernのカードやロアブックを読み込めますか?

はい。カードインポートと完全版エディターがあり、クラウドSillyTavernではプリセットやロアブックも利用できます。

クラウド酒場のデータは残り続けますか?

いいえ。14日以上使わないインスタンスは削除される可能性があり、サービス側のバックアップもありません。

VIPならMaxモデルは無料ですか?

無料にはなりません。VIPは利用権と上限を開放し、モデル料金は実際のToken使用量に応じて差し引かれます。